China: Dos millones de adolescentes adictos a Internet

Los adolescentes chinos se están volviendo adictos a Internet y acercándose al delito a edades más tempranas que en cualquier otro país, dijeron el miércoles medios estatales.
De los 18,3 millones de internautas adolescentes chinos, más de dos millones son adictos, siendo los "niños buenos que impresionan a sus padres y profesores" los más vulnerables, aseguró el China Daily citando un estudio de la Liga Juvenil Comunista.
La mayoría de adictos son varones entre 15 y 20 años, y al menos el 15 por ciento de los que están en las grandes ciudades necesitan "ayuda urgente".
Gao culpó a la falta de diversiones en los colegios de la necesidad de que los adictos acudan a menudo a cibercafés ilegales y de exponerlos al crimen y a la violencia.
La semana pasada, otro medio estatal informaba de que China había visto incrementado en un 68 por ciento en cinco años los delitos juveniles y que estas cifras seguirían aumentando.
En medio de la preocupación creciente por que cada vez más jóvenes se enganchan, China ha presentado una serie de medidas encaminadas a reprimir el juego excesivo en los cibercafés y multando fuertemente a los propietarios que admitan a menores.
Crema antiarrugas para el ordenador

Fabricado por Clarins, la nueva solución para los tecnoadictos se llama Expertise 3P
Clarins apunta que el producto puede aplicarse en la cara solo o sobre maquillaje y que es compatible con otras cremas. Su precio ronda los 40 euros.
Ciberextorsión a usuarios de Hotmail
Varios usuarios españoles del popular correo web Hotmail han visto cómo todos sus mensajes recibidos y enviados y sus contactos, han desaparecido sin dejar rastro. Todos menos uno, el de un chantajista que les pide dinero si quieren recuperar la información.
La voz de alarma la dio la empresa de seguridad Websense hace unos días. Algunos de los clientes han visto, al entrar e su correo web Hotmail, cómo desaparecían todos sus mensajes, tanto los recibidos como las copias de lo enviados. En la bandeja de entrada sólo quedaba un solitario mesaje, el del chantajista. Con un texto mal redactado y lleno de erratas exigía así el dinero: " Quieres saber dónde están tus contactos y tus emails deves de pagar o prefieres perderlo todo espero que escribas pronto". El remitente se hace llamar "Asesino de correos XXX" y el mensaje de extorsión lleva el encabezado de "Importante".
Las víctimas analizadas tenían una cosa en común, todas había visitado recientemente un cibercafé. Lo más probable es que el dueño del ciber o algún otro usuario haya usado algún sistema o programa para captar la cuenta y la contraseña de los afectados. Teniendo en cuenta que en España hay mas de seis millones de usuarios de Hotmail, habrá que extremar la precaución al conectarse desde un PC de acceso público.
Los videojuegos son beneficiosos para el cerebro

Una investigación psicológica de la universidad Mc Master de Hamilton ha demostrado que las personas que pasan más de cuatro horas a la semana jugando a videojuegos de acción como el "Medal of Honor" y el "Half Life 2" tiene beneficios sorprendentes como una disminución en el tiempo de reacción, una mejora visual y de orientación espacial, un mejor reconocimiento espacial de lo que nos rodea y una mayor memoria a corto plazo.
Con sólo unas 10 horas de "entrenamiento" con los videojuegos, los no-jugadores empiezan a mostrar la misma mejora mental, según dice el psicólogo e investigador Jim Karle.
Karle afirma que los videojuegos son beneficiosos para el cerebro y sugiere que pueden ser usados para reducir la disminución cognitiva de la vejez.
Los profesores de informática reclaman un planteamiento "más disciplinar" de su asignatura

La Plataforma Nacional de Profesores de Informática (PNAPI) reclama que el currículum de su asignatura cobre un sentido "más genérico y disciplinar". Las protestas de los docentes es la respuesta al diseño de esta disciplina que ha presentado el Ministerio de Educación y Ciencia.
Según los profesores, el Gobiero orienta la asignatura hacia el ocio y el entretenimiento a costa de sacrificar otros contenidos "mas útiles y necesarios" en la sociedad, mundo laboral y siguientes niveles educativos.
Los docentes integrados en la PNAPI aseguran que la materia de Informática no debe servir para captar y editar imágenes fotográficas, audio y vídeo; y menos aún, cuando esos contenidos ya están incluidos en la asignaturas de Plástica y Visual, y Música.
Los profesores trasladaron su visión al subdirector general de Ordenación Académica de MEC, Juan López, en una reunión mantenida sobre el borrador de Real Decreto de enseñanzas mínimas de la ESO.
Además, PNAPI propone sustituir algunos contenidos de Informática (procesadores de texto, hojas de cálculo, páginas web) por otros relacionados con el diseño y frabricación asistidos por ordenador (CAD/CAM), como forma de integrar esta disciplina con el resto de la asignatura de Tecnología, reforzando así los propios contenidos de aprendizaje de la misma.
Para esos docentes es mejor introducir bloques de contenidos "inconexos" con el resto de Tecnología, "lo cual resulta antipedagógico y contraproducente" para ambas.
Por último, la PNAPI solicitó que su materia se impartiese en 4º de la ESO por un profesorado de esta especialidad y porder así gozar de una "mínima calidad educativa". Esta organización plantea, además, su incursión en los cursos de Bachillerato.
Hablando de píxeles
Ya que el otro día estuvimos viendo en la clase de Informática Básica temas acerca de los píxeles, he buscado un poco más de información por si le interesa a alguien.
El pixel (del inglés picture element) es la menor unidad en la que se descompone una imagen digital, ya sea una fotografía, un fotograma de un vídeo o un gráfico. Al ampliar fuertemente una imagen digital (zoom), por ejemplo, en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles aparecen como pequeños cuadrados en color, en blanco y negro, o en matices grises. Las imágenes se forman como una matriz rectangular de píxeles, donde cada pixel forma un punto diminuto en la imagen total. En las imágenes de mapa de bits o en los dispositivos gráficos cada pixel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamado profundidad de color), por ejemplo, puede codificarse un pixel con un byte, u 8 bits, de manera que cada pixel admite 256 variantes (2 dígitos por bit, elevados a la octava potencia, es decir, 2x2x2x2x2x2x2x2). En las imágenes de color verdadero, se sueles usar 3 bytes para definir el color, es decir, en total podemos representar un total de 2 elevado a 24 colores diferentes(16777216 colores). Para poder transformar la información numérica que almacena un pixel en un color hemos de conocer, además de la profundidad de color (el tamaño en bits del pixel), el modelo de color que estamos usando. Por ejemplo, el modelo de color RGB (red-green-blue) permite crear un color componiendo 3 colores básicos: rojo, verde y azul. De esta forma, en función de la cantidad de cada uno de ellos que usemos veremos un resultado u otro. Por ejemplo, el amarillo se obtiene mezclando el rojo y el verde. Las diferentes tonalidades de amarillo se obtienen variando la proporción en que intervienen ambos componentes. En el modelo RGB es habitual que se usen 8 bits para representar la proporción de cada uno de los tres componentes primarios. De esta forma, cuando uno de los componentes vale 0, significa que este no interviene en la mezcla; y cuando vale 256, significa que interviene aportando el máximo de este tono. La mayor parte de los dispositivos que se usan en un ordenador emplean el modelo RGB.
Microsoft alcanza los 6 millones de Xbox 360
Microsoft está empezando a tener verdadero tirón con su consola, sobre todo desde el auncio de ciertos juegos y de la conciencia del público de que existen nuevas y más potentes consolas.
La compañía además espera que la cifra se aumente hasta los 10 millones antes de acabar el año gracias a una campaña navideña muy esperanzadora para la división de entretenimiento de Microsoft.
Las cifras empiezan a cuadrarle a Microsoft incluso en Japón, donde en el último mes las ventas de su consola han sido mucho más sólidas y numerosas que en todos los meses anteriores y apenas a un mes vista de que Nintendo y Sony lancen sus nuevos productos al mercado.
Aun con todo esto la división de juegos de Microsoft perdió este año unos 96 millones de dólares, aunque la mejora es evidente con respecto al mismo periodo del año anterior donde las pérdidas alcanzaron 173 millones de dólares.
Microsoft presenta los programas de certificación de hardware y software para Windows Vista
Microsoft ha presentado sus programas de certificación de software y hardware para Windows Vista, dado que - al cumplir con los plazos de entrega anunciados -, la liberación del nuevo sistema operativo ya se acerca, y las fiestas navideñas serán una buena oportunidad para empezar a vender el nuevo software y hardware pensados para esta plataforma. Cabe recordar que Windows Vista estará disponible para clientes corporativos en licencias por volumen a partir de noviembre, y para el público en general en enero. Precisamente esta última fecha ha provocado críticas, entre fabricantes y vendedores, pues argumentan que al no ser presentado antes de la campaña navideña, esto ralentizará las ventas durante dicho periodo.
Los programas de certificación de Microsoft para identificar un producto como compatible con Windows Vista son dos: en primer lugar "Works with Windows Vista", una distinción que asegura la compatibilidad del dispositivo o programa con el nuevo sistema operativo de la compañía Redmond. En segundo lugar "Certified for Windows Vista", que no garantiza sólo la comptatibilidad, sino que además proporciona una experiencia de usuario superior cuando funciona con el nuevo Windows, aunque dicho concepto es algo etéreo.
Unas 50 empresas han presentado ya más de 250 productos con alguno de los logotipos certificados por Microsoft o que están pasando los test para certificarse. Algunos de ellos son las nuevas tarjetas Gráficas NVIDIA GeForce, teclados y teclados inalámbricos Logitech, y el popular software WinDVD y WinDVD Creator.
Con el obetivo de asegurar que una computadora comprada hoy será capaz de ejecutar sin problemas Windows Vista mañana, Microsoft ha creado también la certificación "Windows Vista capable". Los PC's que cumplan con los requisitos para ejecutar el nuevo sistema de la compañía de Redmond dispondrán de un adhesivo con logo de certificación.
Microsoft replica a Apple en el caso de los iPods infectados
A los chicos de Microsoft no le han gustado demasiado las declaraciones de Apple, culpando a Windows de la infección de una serie de iPods. El enfretamiento tiene su origen en una serie de iPods que se comercializaron infectados por el virus RavMonE en su interior. Greg Joswiak, vicepresidente de Apple, declaró que el virus tenía su origen en una máquina concreta de Windows, en las líneas de fabricación de un contratista. Joswiak declaró estar muy disgustado con Windows por su falta de resistencia ante los virus; unas declaraciones que no han sentado nada bien a James Abrams, antiguo jefe de control de virus de Microsoft, quien ha declarado que "Apple no sabía lo que estaba distribuyendo". Abrams sugiere que el fallo podría ser consecuencia de los deficientes "chequeos de calidad y contenido" de Apple. Por su parte Johnathan Poon, responsable del software de Microsoft se ha ofrecido gentilmente a Apple por si "necesita a alguien que les aconseje sobre cóme mejorar sus controles de calidad"




